Salut les trolls,
J'ai découvert ça au hasard d'un forum : http://sabertron.com/
D'après ce que j'en comprends, il s'agit d'une arme en mousse, au croisement de l'arme de GN et de celle de lasergame. Les armes n'ont pas encore été livrées donc pas plus d'infos sur la qualité/efficacité/résistance des produits.
Mais le concept est intéressant et le pack de 2 armes (look médiéval ou futuriste) est proposé en 3 gammes de prix somme toute correctes (100$ pour le pack basique et 150$ pour les armes rechargeables et lumineuses.
Ca fonctionne uniquement en mode duel pour l'instant mais j'ai lu quelque part qu'un mode LARP devrait voir le jour bientôt.
Qu'est ce que vous en pensez ? On garde un oeil là-dessus ?
Les vidéos sur leur
Les vidéos sur leur Kickstarter (aux objectifs déjà remplis) sont éloquentes:
https://www.kickstarter.com/projects/levelup/sabertron-foam-swords-with-electronic-scoring
c'est moche, mais le principe
c'est moche, mais le principe est intéressant. Après, faut voir aussi si ça fonctionne quand on frappe sur une armure.
Mais c'est pas près de se démocratiser en masse à mon avis, ou alors le type invente en plus juste un boîtier qui fait l'effet et qui se greffe sur une épée normale.
Par contre les versions lumineuses avec son sont plutôt cool ! Dommage que la lame soit si courte et si grosse.
Disons que le design est
Disons que le design est adapté pour le futuriste, beaucoup moins pour la version med. Mais pour un GN Star Wars, ce peut être terrible :)
Je ne crois pas au boitier externet car je pense que les capteurs de contact sont directement branchés sur l'âme.
je ne comprend pas ce que
je ne comprend pas ce que fait le boitier ? juste du son ? il tient un compte de chocs ? pourquoi faire ?
il tient compte des chocs et
il tient compte des chocs et fait la différence entre un choc contre une autre lame et un choc sur une personne, ce qui permet de décompter automatiquement des points de vie symbolisés par trois barres lumineuses.
Dans l'idée c'est loin d'être bête, mais en pratique en GN à mon avis, le truc fera sans doute pas trop la différence entre une autre lame et une armure... ou alors chaque boîtier émet un léger signal à chaque choc et si il correspond à un choc simultané sur un autre boîtier c'est que c'est du lame contre lame... mais à mon avis c'est plus basique que ça comme différenciation.
la techno la plus logique
la techno la plus logique semble être un accéléromètre pour mesurer les G lors du choc qui est différent entre une autre lame qu'on classe comme souple et le corps humain qui amortirait moins mais, dans le système présenté, il y a absence du cas bouclier.
Comment différencier qu'on a tapé une armure, une jambe ou le bouclier.
idée interessante sur le principe mais très bonne solution mais qui ne correspond pas au problème de l'utilisateur.
n'a pas l'air de prendre en compte les cas de figure usuels.
le cas usuel du fabricant,
le cas usuel du fabricant, c'est de faire joujou entre copains, à aucun moment il ne précise qu'il destine la chose au GN.
D'après ce que j'ai lu, c'est
D'après ce que j'ai lu, c'est bien par communication entre les lames : il détecte si le choc est simultané des deux côtés.
Sur la page kickstater, on peut lire :
"Sabertron employs an accelerometer to detect when the sword has impacted another object. Wireless communication allows the swords to distinguish between the impact of another sword, versus another player."
C'est pour ça qu'ils développent la version multi joueurs. Pour répondre à vos question, ils veulent développer ça :
"While the current swords support one-on-one duels, Sabertronic technology will soon be implemented in multiplayer based games. Health meters worn on the chest and back are scheduled to be available in late 2014, allowing anyone to join the fray in multiplayer Melee Mode. Additional equipment like active shields, helmets, and body armor are right around the corner."
Ho ho ! faut vraiment qu'ils
Ho ho ! faut vraiment qu'ils développent un truc pour juste greffer les accéléromètres sur des épées existantes alors.